DOTA2玩家自制吃鸡地图 DOTA2吃鸡模式上线

  • 时间:
  • 浏览:9

  开局一传送,装备全靠捡。你就一条命,努力别死了。这四句话囊括了这个游戏的所有,20名玩家在同一个地图中打怪、升级、拾取装备,在不断缩小的安全区中击杀相应的敌人,活下来的那个人才是最后的强者。进入竞技场后,玩家有20秒的无敌时间,背包内有一次性传送道具,可传送到任意地点。

  

  在野外,玩家可操控英雄拾取装备,释放技能杀人等。敌人被击杀后,身上的装备会洒落一地,如果玩过DOTA死亡掉落模式的玩家可能并不会陌生,90秒后,酸雾将以一个随机位置为收缩中心,从外圈向内多次逐渐生成。葡萄君从开发者处得知,游戏实际上将全图分成了7*7个区域,一开始系统会在非边缘的位置选择一个最后的收缩点,之后从离收缩点最远的一批区域开始慢慢生成酸雾。这意味着,第一次酸雾出现时就大概能推算出最后收缩点在哪个方向和区域了,本质上和《绝地求生》的缩圈机制还有区别。

  以上就是本次DOTA2吃鸡的全部信息介绍,想玩的小伙伴赶快前往DOTA2游览中搜索下载吧。